CARACTERISTIQUES BASIQUES
Si vous avez travaillé avec des éditeurs d'images comme Photoshop, mais jamais fait l'étape dans le monde de la 3D, à cause de programmes trop complexes pour obtenir des résultats rapides, bienvenue à Qubicle!
Qubicle a été construit pour un accès facile à l'esprit, offrant des outils familiers et une interface utilisateur propre pour créer des modèles 3D en peu de temps. Créer votre premier modèle en moins d'une heure, le partager en ligne sur Sketchfab ou faire des Impression 3D avec des services en ligne comme Shapeways.
Vous voulez construire des paysages, des personnages et autres objets à base de Voxels pour votre jeu préférée? Vous pouvez faire cela avec Qubicle! La liste des jeux supportés augmente avec la popularité croissante des jeux "indie".
Qubicle a été construit pour un accès facile à l'esprit, offrant des outils familiers et une interface utilisateur propre pour créer des modèles 3D en peu de temps. Créer votre premier modèle en moins d'une heure, le partager en ligne sur Sketchfab ou faire des Impression 3D avec des services en ligne comme Shapeways.
Vous voulez construire des paysages, des personnages et autres objets à base de Voxels pour votre jeu préférée? Vous pouvez faire cela avec Qubicle! La liste des jeux supportés augmente avec la popularité croissante des jeux "indie".
CARACTERISTIQUES PREMIUM
En plus des fonctionnalités de base, nos éditions Premium offrent une foule d'outils avancés, les modificateurs et les types d'objets qui vous permettent d'éditer vos modèles de manière sophistiquée et de gagner ainsi encore plus de temps. Utilisez les fonctions que vous attendezd'un éditeur 3D professionnel, comme des opérations booléennes, des Hiérarchie d'objets ou un filtre de couleur pour traiter des modèles complexes avec facilité.
Notre optimiseur de maillage est le meilleur que vous pouvez trouver, en réduisant le nombre de polygones de vos modèles exportés jusqu'à 90%. Vous pouvez choisir entre une optimisation du maillage manifold et non-manifold, éditer les points de pivot directement dans Qubicle et permettre le partage de texture de plusieurs objets distincts. En plus du maillage Wavefront OBJ l'edition Premium prend en charge le format d'exportatiion Collada et FBX. Vous pouvez utiliser les maillages exportés avec tous les moteurs de jeu courants comme Unity3D, Unreal, Goo Crate et Leadwerks.
Notre optimiseur de maillage est le meilleur que vous pouvez trouver, en réduisant le nombre de polygones de vos modèles exportés jusqu'à 90%. Vous pouvez choisir entre une optimisation du maillage manifold et non-manifold, éditer les points de pivot directement dans Qubicle et permettre le partage de texture de plusieurs objets distincts. En plus du maillage Wavefront OBJ l'edition Premium prend en charge le format d'exportatiion Collada et FBX. Vous pouvez utiliser les maillages exportés avec tous les moteurs de jeu courants comme Unity3D, Unreal, Goo Crate et Leadwerks.
CARACTERISTIQUES EN DETAIL
- Edteur de Voxel Professionnel Modifie les en 3D, sur une tranche 2D (verrouillé et automatique), sélectionne et modifie les voxels.
- Dessiner dans l'espace libre, à main levée, des lignes, des rectangles, des boîtes.Sélectionner et modifier des voxels.
- Sélectionner et modifier des voxels.
- Jeux supportés Tous ceux qui acceptent nos formats d'exportation, y compris Stonehearth, Trove, Spark Rising, VOX, Aventure Box, Voxatron, Ace Of Spades, Minecraft ². Plus à venir.
- Format d'exportation de fichiers: maillages Collada DAE, Waterfront OBJ, STL, FBX (en developpement)
- Options d'Exportation de Maillages Pivots personnalisé, couleurs texturées ou de sommets, les textures partagées, optimisation du maillage en option (manifold et non-manifold).
- Formats de fichiers Voxel Qubicle Constructor 1.6 QMO ¹, Qubicle binaire QB, Qubicle échange QEF, Voxlap KV7 ¹, Voxlap VOX, BINVOX ¹, Magica Voxel, Minecraft Schématic. Plus à venir.
- 14 outils Crayon, gomme, ajouter, déplacer, Sélection, Baguette magique, pot de peinture, Pipette, Rectangle, Boîte, Boîte de sélection, Extrusion, Redimensionner, Séparer.
- Filtre de couleur Teinte / Saturation, Luminosité / Contraste, Désaturation, Couleur de Superposition, Inverser, Sépia, Postérisation, Bruit.
- Plus de 30 modificateurs supplémentaires comme flip, miroir, rotation, échelle, aligner, distribuer, opérations booléennes, bruit, fossé, creux, etc.
- Objet types Matrix (grille unique 3D), Modèle (matrices multiples), Composé (groupe d'objets) .
- Hiérarchie d'objets pour une manipulation facile de scènes complexes.
- Rendu Ombragée Basique Plat Avec tournette optionnelle et étiquette en filigrane.
- Moteur de rendu physique externe Mitsuba.
- Editeur de terrain aléatoire flexiblepour dune colline oumontagne.
- Interface Utilisateur Moderne, flexible et conviviale, attribution simple de raccourci clavier.
¹ importation seulement
² Caractéristique encore en développement